Sledeći slajd predstavlja ono što je nesumnjivo najvažnije obećanje koje nam NVIDIA daje zajedno sa DLSS 3.5: njegove performanse su znatno veće od DLSS 3. Konkretno, u“ Ciberpunk 2077 “ lebdi oko 10{ce48a345475d1619154b93a09364c3424d888e0120eefd8ca960f159d50780c1}, mada će se ta brojka verovatno promeniti kada se ova tehnologija kombinuje sa grafičkim motorom iz drugih igara. Ono što je važno u svakom slučaju je da nam NVIDIA ne obećava samo da DLSS 3.5 pruža bolji kvalitet slike od DLSS 3; takođe nam osigurava da su njegove performanse znatno veće.
Neke od igara koje će implementirati DLSS 3.5 kada tehnologija postane dostupna biće „Ciberpunk 2077: Phantom Liberti“, „Portal sa RTX“ ili „Alan Vake II“. Konačno, ovaj DLSS pregled dolazi kasnije ove godine, verovatno na vreme da se pozabavi AMD-ovim FSR 3.